Amazon Game Studios i Crystal Dynamics opublikowały właśnie szósty odcinek serii mini-dokumentów poświęconych powstawaniu Tomb Raider: Legacy of Atlantis – nowej interpretacji kultowej przygody Lary Croft z 1996 roku.

Raul Siqueira, Tomb Raider: Legacy of Atlantis Game Director
Jedną z głównych zmian w rozgrywce, które wprowadzamy w Legacy of Atlantis, jest system o nazwie Focus. W trakcie walki, gdy otrzymujesz obrażenia, zadajesz je przeciwnikom czy unikasz ataków - zwiększasz poziom Focus. Pozwala on spowolnić czas wokół Lary i pokazać część tego, co potrafiła robić już w 1996 roku. Akrobatyka jest niezwykle ważnym elementem tej postaci, dlatego chcieliśmy mieć pewność, że gracze będą mogli odpowiednio wykorzystać ją również za pomocą kontrolera
- mówi Raul Siqueira, Tomb Raider: Legacy of Atlantis Game Director
Najnowszy odcinek można zobaczyć tutaj:

